# 武戏十三硬规则（打斗 / 法术对抗段）

① 呼吸节奏 + 两种慢镜交替，避免全程快剪。
② 硬切必须落在撞击帧，动势衔接（前一镜动势接后一镜发力）。
③ 峰值镜最短且禁停格；用震镜 / 白闪替代定格。
④ 运镜不重复，逐镜升级（推→摇→环绕→低角）。
⑤ 特写限量，只给峰值表情 / 道具。
⑥ 末镜爆闪收黑（白闪 / 径向模糊后切黑）。
⑦ 爆发镜 ≤4 秒。
⑧ 空间单向推进，禁回原点。
⑨ 回合五拍（起势→试探→交锋→压制→终结）。
⑩ 命中一拍四段（预压→接触→形变→余波）。
⑪ 双递增曲线（伤害与情绪同步递增）。
⑫ 首帧锚定（武器 / 角色位置首镜定死）。
⑬ 禁用词：定格 / 停格 / 顿帧 / 子弹时间 / 时停 / 画面冻结 / 绝对静默（用震镜 / 径向模糊 / 白闪替代）。

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# 文戏情绪表演法则（对话 / 反应段）

- **主从角色 4–5 状态弧线**：如 沉稳→警觉→决断→撕心裂肺，情绪随镜递进。
- **过肩正反打 180° 轴线不翻转**：先 A 过肩看 B，再 B 过肩回看 A，机位始终在轴线同侧。
- **对白单镜完整不跨镜**：一句台词不拆两镜；片内不跨镜断句。
- **道具状态机**：同一道具在连续镜中的持有者 / 形态变化需连续（如 金刚杵→宝塔）。
- **复合情绪调配**：震愕中含甜 / 狠；用白话输出，禁堆砌术语（让画面自己说话）。
- **情绪延续靠画面描述**：镜头停留 / 沉默蔓延 / 余韵，不靠定格（禁用词见《风格与约束规格》第七节）。

> 本摘要为通用要点；深抠可另装 `storyboard-script` 技能取全量弹药库。
